Rivals of Aether - Un juego de lucha en plataforma competitivo
Rivals of Aether es un juego de lucha en plataforma que fue desarrollado y publicado por Dan Fornace en El juego se inspira en Super Smash Bros. Melee y cuenta con un elenco de 14 personajes equilibrados, cada uno con su propio conjunto de movimientos. El juego se juega en un escenario que se puede comparar con un nivel de juego de plataforma, y en lugar de una barra de salud, el daño se representa por un porcentaje. El juego tiene una escena competitiva de tamaño decente y se juega en varios torneos importantes.
La mecánica del juego se basa en gran medida en Super Smash Bros. Melee, conocido por su profundidad competitiva y su juego agresivo, y trata de mejorarlos mientras cultiva sus propias dinámicas originales. El juego cuenta con un parry en lugar de un escudo clásico, que puede aturdir a los oponentes si tiene éxito, pero también viene con un período de recuperación significativo si falla. El juego también incluye técnicas avanzadas de diferentes entradas de Super Smash Bros., como wavedashing, Reverse Aerial Rush y moonwalking, todas equilibradas con el juego competitivo en mente. El juego tiene un enfoque único en el juego competitivo, con cada escenario teniendo una variación original diseñada para el juego competitivo. El juego se puede jugar con dos a cuatro jugadores en un modo de batalla libre o de equipo.
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